برمجية مسابقات تفاعلية باللغتين العربية والإنجليزية مع شخصية افتراضية واقعية على Holobox 86 إنش، نُفّذت لحكومة الفجيرة الرقمية في جيتكس 2025. يدير الموظفون الأسئلة، وتتولّى الشخصية إدارة المسابقة وعرض النتائج للزوار.
ضمن مشاركة حكومة الفجيرة الرقمية في جيتكس 2025، نفّذت Holoriser برمجية مسابقات تفاعلية تعمل على Holobox بقياس 86 إنش.
اعتمدت التجربة على شخصية افتراضية واقعية بُنيت بالاعتماد على تصوير موظفة من الجهة، تظهر داخل البرمجية لترحّب بزوار الجناح وتدير المسابقة وتطرح الأسئلة ثم تعرض النتيجة على كل مشارك.

طوّرنا برمجية مسابقات متكاملة تتضمّن واجهات تتيح للعميل إدخال الأسئلة وتعديلها ومراجعتها واعتمادها قبل عرضها. وبعد الاعتماد تنتقل الأسئلة تلقائيًا إلى واجهة العرض الرئيسية.
كما بنينا الشخصية الافتراضية الواقعية اعتمادًا على تصوير موظفة من حكومة الفجيرة الرقمية، لتظهر داخل Holobox وترحّب بالجمهور وتطرح الأسئلة باللغتين العربية والإنجليزية، ثم تُبلغ كل مشارك بنتيجته في نهاية التجربة.



حوّلت المسابقة نشاطًا تقليديًا إلى تجربة بصرية تقودها شخصية افتراضية واقعية، فجذبت الزوار إلى الجناح ومنحته نقطة جذب واضحة. وأتاحت واجهات الإدارة للعميل تحكمًا كاملًا بالأسئلة، وعكست التجربة توجّه الجهة نحو استخدام التقنيات الحديثة في الفعاليات الكبرى.




لنناقش كيف يمكن لهولوبوكس أن يحوّل تجربة عملائك