لعبة تفاعلية ثلاثية الأبعاد على Holobox لهيئة الفجيرة للبيئة. باستخدام ذراع تحكم ومخلب افتراضي، يجمع اللاعبون النفايات من قاع البحر في سواحل الفجيرة ويفرزونها، ويشاهدون عودة الحياة البحرية كلما أصبحت المياه أنظف.
نفّذت Holoriser لعبة توعوية لصالح هيئة الفجيرة للبيئة (FEA)، تعرّف الجمهور، وخاصة الأطفال والعائلات، بأهمية حماية البيئة البحرية والحفاظ على نظافة الشواطئ.
بنينا بيئة ثلاثية الأبعاد تمثّل قاع البحر في سواحل الفجيرة، بما فيها الأسماك والأعشاب البحرية والشعاب المرجانية والسلاحف وأنواع بحرية أخرى. يرى اللاعب قاع البحر عبر Holobox ويتحكم بمخلب افتراضي لجمع النفايات وفرزها في السلال المناسبة، ثم يشاهد تحسّن البيئة وعودة الحياة إليها.
طوّرنا لعبة تفاعلية ثلاثية الأبعاد تحاكي قاع المحيط، بتصميم بيئة بحرية مستوحاة من شواطئ الفجيرة.
أضفنا عناصر بصرية متنوعة داخل البيئة تشمل الأسماك والأعشاب البحرية والمرجان والسلاحف وأنواعًا بحرية أخرى، إلى جانب نفايات بلاستيكية ومخلفات منتشرة في قاع البحر. وربطنا التجربة بذراع تحكم، بحيث يحرّك اللاعب مخلبًا افتراضيًا لالتقاط النفايات وفرزها في المكان الصحيح. وتحتوي اللعبة على ثلاث سلال، ويجب وضع كل نوع من النفايات في السلة المناسبة. ومع تقدّم اللاعب في التنظيف تبدأ البيئة بالتغيّر تدريجيًا: تصبح المياه أنظف، وتظهر السلاحف ثم الأسماك الصغيرة، وتتحسّن جودة المشهد البحري كلما أُزيلت نفايات أكثر.
جعلت اللعبة رسالة التوعية عملية وممتعة، وساعدت المستخدمين على فهم أثر النفايات على البيئة البحرية. فبدلًا من تلقّي الرسالة، يصبح اللاعب جزءًا من الحل: ينظّف البحر ويفرز النفايات ويشاهد المشهد يتعافى والكائنات البحرية تعود. ومنح المشروع الهيئة وسيلة بسيطة وجاذبة للوصول إلى الأطفال والعائلات.

موزة شخصية افتراضية إماراتية مدعومة بالذكاء الاصطناعي على Holobox 75 إنش لهيئة الفجيرة للبيئة. تجيب على الأسئلة حول الهيئة وتقدّم معلومات عن الحياة البرية والبحرية في الفجيرة والإمارات.

نسخة ثلاثية الأبعاد تفاعلية من شخصية مرجان الكرتونية القائمة لدى الهيئة، مدعومة بالذكاء الاصطناعي على Holobox 75 إنش. تتحدث مع الأطفال وتسرد القصص وتجيب على أسئلتهم بلغة بسيطة مناسبة لأعمارهم وبعدة لغات.
لنناقش كيف يمكن لهولوبوكس أن يحوّل تجربة عملائك